es6中提供了一个新的数据结构Set,他有点类似数组,但和数组不同的是,在里面你如果写入重复的值的话,他不会显示重复值。
const s =new Set(); [2,3,4,5,6,6,6,7,8,9].forEach(x => s.add(x)); for (let i of s){ console.log(i) }//2,3,4,5,6,7,8,9
平常使用当然不需要像上面那样麻烦了,只需要最简单的方式来进行获取输出就行了
// 用中括号括起来,可以得到不重复的数组,用大括号括起来,可以得到对象和总共多少个const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);[...set]// [1, 2, 3, 4]{...set}//{4,array(3)}// .size的输出是直接获取有多少个不重复的对象const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]);items.size // 5
往set中去添加对象,就像在函数中进行.push一样
//用.add方法往set中添加对象,这里说明一下NAN值,在这最后输出的是一个NAN说明两个NAN是相等的let set = new Set();let a = NaN;let b = NaN;set.add(a);set.add(b);set // Set {NaN}//但是只要添加对象的话就不同了,两个对象是永远不相等的set.add({});set.size // 1set.add({});set.size // 2//上面可以看出,添加了两次对象最后输出的 值是2,说明两个相同的对象添加进去,不会出现去重现象
介绍下四个操作方法
- add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。 - delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。 - has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。 - clear():清除所有成员,没有返回值。
Array.from方法可以将Set结构转为数组(在我看来这个方法没啥用出都,直接用上面的方法就已经成为了数组,何必再去转一回呢)
const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);const array = Array.from(items);了解下就好function dedupe(array) { return Array.from(new Set(array));}dedupe([1, 1, 2, 3]) // [1, 2, 3]
介绍四个遍历的方法
- keys():返回键名的遍历器 - values():返回键值的遍历器 - entries():返回键值对的遍历器 - forEach():使用回调函数遍历每个成员
平常就直接用set结构就可以了,set的遍历顺序就是插入顺序,由于set结构没有键名只有键值,所以keys方法和values方法的行为是完全一样的
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);for (let item of set.keys()) { console.log(item);}// red// green// bluefor (let item of set.values()) { console.log(item);}// red// green// blue//entries方法,把键值和键名全都返回回来了for (let item of set.entries()) { console.log(item);}// ["red", "red"]// ["green", "green"]// ["blue", "blue"]
set实现的并集,交集,差集
let a = new Set([1, 2, 3]);let b = new Set([4, 3, 2]);// 并集let union = new Set([...a, ...b]);// Set {1, 2, 3, 4}// 交集let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));// set {2, 3}// 差集let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));// Set {1}
weakSet结构和Set类似,但是weakSet结构只能放入对象,不能放入其他类型的值,创建一个新的weakSet数据结构,使用的时候会把成员转换成对象输出
const a = [[1, 2], [3, 4]];const ws = new WeakSet(a);// WeakSet {[1, 2], [3, 4]}
这里有个面向对象的问题说一下,可能理解的不全面,凑活着理解吧
const b =[['3'] , ['4']] const ws = new WeakSet(b); console.log(ws)//WeakSet {_c: WeakSet}// _c: WeakSet {Array(1), Array(1)}// __proto__: WeakSet 如果const b = [3,4]const ws = new WeakSet(b);//这样就会报错的,因为b里面的值不是数组,是个number
WeakSet 没有size
属性,没有办法遍历它的成员。
Map构造函数
const map = new Map([ ['name', '张三'], ['title', 'Author']]);map.size // 2map.has('name') // truemap.get('name') // "张三"map.has('title') // truemap.get('title') // "Author"
注意:只有同一个对象的引用,Map结构才视为同一个键
const map = new Map();map.set(['a'], 555);map.get(['a']) // undefined
//表面是针对同一个键,但实际上这是两个值,内存地址是不一样的,因此get方法无法读取该键,返回undefinedconst map = new Map();const k1 = ['a'];const k2 = ['a'];map.set(k1, 111).set(k2, 222);map.get(k1) // 111map.get(k2) // 222
Map结构原生的遍历方法
- keys():返回键名的遍历器。 - values():返回键值的遍历器。 - entries():返回所有成员的遍历器。 - forEach():遍历 Map 的所有成员。
使用方法
需要特别注意的是,Map 的遍历顺序就是插入顺序。const map = new Map([ ['F', 'no'], ['T', 'yes'],]);for (let key of map.keys()) { console.log(key);}// "F"// "T"for (let value of map.values()) { console.log(value);}// "no"// "yes"for (let item of map.entries()) { console.log(item[0], item[1]);}// "F" "no"// "T" "yes"// 或者for (let [key, value] of map.entries()) { console.log(key, value);}// "F" "no"// "T" "yes"// 等同于使用map.entries()for (let [key, value] of map) { console.log(key, value);}// "F" "no"// "T" "yes"上面代码最后的那个例子,表示 Map 结构的默认遍历器接口(Symbol.iterator属性),就是entries方法。map[Symbol.iterator] === map.entries// true
Map转为数组结构,和set差不太多
const map = new Map([ [1, 'one'], [2, 'two'], [3, 'three'],]);[...map.keys()]// [1, 2, 3][...map.values()]// ['one', 'two', 'three'][...map.entries()]// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']][...map]// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
与其他数据结构互相转换
(1)Map 转为数组前面已经提过,Map 转为数组最方便的方法,就是使用扩展运算符(...)。const myMap = new Map() .set(true, 7) .set({foo: 3}, ['abc']);[...myMap]// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ](2)数组 转为 Map将数组传入 Map 构造函数,就可以转为 Map。new Map([ [true, 7], [{foo: 3}, ['abc']]])// Map {// true => 7,// Object {foo: 3} => ['abc']// }(3)Map 转为对象如果所有 Map 的键都是字符串,它可以无损地转为对象。function strMapToObj(strMap) { let obj = Object.create(null); for (let [k,v] of strMap) { obj[k] = v; } return obj;}const myMap = new Map() .set('yes', true) .set('no', false);strMapToObj(myMap)// { yes: true, no: false }如果有非字符串的键名,那么这个键名会被转成字符串,再作为对象的键名。(4)对象转为 Mapfunction objToStrMap(obj) { let strMap = new Map(); for (let k of Object.keys(obj)) { strMap.set(k, obj[k]); } return strMap;}objToStrMap({yes: true, no: false})// Map {"yes" => true, "no" => false}(5)Map 转为 JSONMap 转为 JSON 要区分两种情况。一种情况是,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。function strMapToJson(strMap) { return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));}let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);strMapToJson(myMap)// '{"yes":true,"no":false}'另一种情况是,Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON。function mapToArrayJson(map) { return JSON.stringify([...map]);}let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);mapToArrayJson(myMap)// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'(6)JSON 转为 MapJSON 转为 Map,正常情况下,所有键名都是字符串。function jsonToStrMap(jsonStr) { return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));}jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}')// Map {'yes' => true, 'no' => false}但是,有一种特殊情况,整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为 Map。这往往是 Map 转为数组 JSON 的逆操作。function jsonToMap(jsonStr) { return new Map(JSON.parse(jsonStr));}jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}